Gamification hautnah erleben – Eindrücke von der ersten EXPO in Bamberg
Zahlreiche Besucherinnen und Besucher nutzten die Gelegenheit, sich durch spannende Projekte inspirieren zu lassen. Vorgestellt wurden unter anderem eine Gamification-App für das Fu?balltraining, ein In-Car-Gaming-Projekt, eine Museumsausstellung in Virtual Reality, interaktive Rehabilitationsspiele, bei denen die Spielercharaktere über die Balancebewegungen des K?rpers gesteuert werden – ein spielerisches Work-out für die Tiefenmuskulatur – und ein Lernspiel für einen STABILO-Digipen.
Ein weiteres Highlight war die M?glichkeit zum Austausch mit Praxispartnern, um gemeinsam mit den Studierenden über Anwendungsm?glichkeiten und Zukunftsperspektiven gamifizierter L?sungen zu diskutieren.
Wir bedanken uns bei allen Interessenten und freuen uns schon jetzt auf eine Fortsetzung im n?chsten Jahr!
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